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Ice Breaker Spiele

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Bewegungsspiele · Icebreaker. Bei diesem Spiel sitzen alle Spieler im Kreis und lassen eine imaginäre Dampflok ihre Runden drehen. Es geht um Koordination. Gibt es gute Icebreaker-Spiele, die sich für Grundschulkinder eignen? Es existieren zahlreiche verschiedene Spielideen, mit denen sich eine Gruppe Kinder. Gordischer Knoten.

Der sicherste Einstieg ist Applaus für alle , da man es kaum als Spiel wahrnimmt. Die Marshmallow Challenge ist auch ein gutes Spiel für Einsteiger, da der Konkurrenzdruck viele vergessen lässt, dass sie gerade ein Spiel spielen.

Alle Spiele zeigen. Online Warm-Ups. Bis 20 Spieler. Bis 99 Spieler. Ein tolles Buch. Über mich. Diese beiden Warm-Ups funktionieren auch in Online-Meetings.

Auf diese zwei Warm-Ups ist immer verlass:. Wichtig ist: jede Farbe nur einmal, jeder erhält eine Farbe. So entsteht auch hier eine Reihenfolge.

Wenn dieses einmal wiederholt ist, füge ich als Trainer die Zahlen hinzu, so dass Reihenfolge Zahlen und Reihenfolge Farbe gleichzeitig ablaufen.

Wenn dies stabil läuft, sage ich Stopp und führe den Positionswechsel ein: ich gehe zu einem Teilnehmer, tippe den an und nehme seinen Platz ein.

Der geht zu einem anderen Teilnehmer, der wieder zu einem anderen, bis auch hier eine Reihenfolge installiert ist.

Sobald diese stabil läuft, nehme ich wieder Farbe und Zahl hinzu. Es werden zwei Teams gebildet.

Die knobeln gegeneinander, wobei sich ein Team immer gemeinsam auf ein Symbol einigen muss. TN stehen im Kreis. Dieser setzt das Spiel fort. Die Teilnehmer stehen im Kreis.

Sie beginnen, indem Sie einem Teilnehmer A einen Ball zuwerfen, möglichst jemanden, der Ihnen gegenübersteht.

Dieser wirft ihn zu Teilnehmer B, B wirft ihn nun zu C etc. Bevor die Übung losgeht, informieren Sie die Gruppe, dass sich jeder merken soll, wem er den Ball zugeworfen hat und von wem er ihn bekommen hat.

Wer den Ball weitergegeben hat verschränkt die Arme, so dass jeder den Ball nur einmal erhält. Nun geht es richtig los.

Es beginnt wie oben, doch bald darauf werfen Sie einen zweiten Ball in die Runde, dann den dritten usw. Dabei bleibt die Reihenfolge immer gleich. Wenn es gut läuft, entsteht ein richtiger Rhythmus.

Aber natürlich lässt mal jemand den Ball fallen — dann ist der Rhythmus wieder unterbrochen. Wenn der Prozess steht, kann ein zweites Element hinzugenommen werden, d.

Als drittes Element kommt dann die gewerkschaftlich vereinbarte Pause hinzu — ein Glas Wasser, das im Kreis herumgereicht wird.

Alle sitzen im Kreis. Zunächst wird erläutert, was ein gleichseitiges Dreieck ist: Ein Dreieck mit 3 gleich langen Seiten.

Dann sucht sich jeder TN zwei weitere TN aus, ohne deutlich zu machen, wen er ausgesucht hat. Nun beginnt die Aufgabe: Bilde, in dem du dich im Raum bewegst, ein gleichseitiges Dreieck mit den beiden Personen, die du gewählt hast.

Alle Teilnehmer sitzen im Kreis. Trainer beginnt. Nächster TN im Kreis benennt das vorher gezeigte Köperteil und zeigt auf ein anderes.

Dies zwei Runden lang spielen. Die Gruppe erhält die Aufgabe, von 1 bis 20 durchzuzählen, wobei keine feste Reihenfolge ein-gehalten werden darf.

Sobald 2 Teilnehmer die gleiche Zahl gleichzeitig sagen, muss neu gestartet werden. Hier geht es um Rhythmus und Konzentration.

Die Schranke wird durch zwei hochgehobene Zeigefinger dargestellt, die sich mit dem Ping jeweils senken, dann kommt der Zug, dann gehen die Zeigefinger wieder hoch.

Hilfreich ist, dass diese Bewegungsabfolge alle einmal gleichzeitig machen. Die Herausforderung ist nun, das ganze so zu koordinieren, dass der Zug im Kreis herum fährt.

Als drittes Element kann dann noch der ICE eingesetzt werden. Wer etwas falsch macht oder nicht schnell genug reagiert, muss in die Mitte und der aus der Mitte kann in den Kreis.

Man fängt mit drei Varianten an, danach erklärt man die nächsten drei, dann die nächsten drei, so dass man erst drei, dann sechs, dann neun, dann zwölf usw.

Varianten zur Auswahl hat. Das behalte ich nun die ganze Zeit bei. Es pflanzt sich also durch die ganze Runde fort, bis alle sägen und der letzte wieder bei mir landet.

Das in Kombination mit dem rechten sägenden Arm wird schon schwierig und sieht ungeheuer komisch bis dämlich aus was dabei rauskommt.

Es geht wieder den ganzen Kreis herum. Variante 2: Alle TN stehen im Kreis und sagen ihren Namen und ersetzen diesen nach und nach durch eine typische Geste.

Sie zeigt nach unten. Die leere linke flache Hand zeigt nach oben und wird direkt unter die rechte Walnusshand des linken Nachbarn gehalten. Die Hände werden dann überkreuz genommen und dabei gedreht.

Die jetzt gefüllte linke Faust befindet sich über der leeren rechten Hand des rechten Nachbarn, die leere rechte Hand befindet sich unter der gefüllten linken Faust des linken Nachbarn.

Die Arme gehen in die parallele Ausgangsstellung zurück und das Ganze wiederholt sich. Alle Teilnehmer stehen im Kreis, jeder hat einen Stuhl vor sich.

Jeder Teilnehmer nimmt die Lehne des Stuhles in die linke Hand und kippt ihn so weit nach vorne, dass der Stuhl auf zwei Beinen steht. Nachdem alle so stehen, erklärt der Trainer die Aufgabe: Alle bewegen sich einmal um den Kreis herum, ohne dass ein Stuhl auf den Boden fällt, jeder darf aber nur eine Hand nutzen.

Wenn ein Stuhl auf den Boden fällt, gehen alle zurück zur Ausgangsposition. Jeder kennt sie und die meisten hassen sie wahrscheinlich leidenschaftlich: die Vorstellungsrunde.

Dieses Teambuilding Spiel schafft Abhilfe, denn es verwandelt die Vorstellungsrunde in ein spannendes Spiel. Dabei sollten alle 4 Aussagen gleich formuliert sein, damit die Lüge nicht auf Anhieb erkennbar ist.

Die anderen Teilnehmer haben die Aufgabe, die Lüge zu erraten. Das ist wirklich nur was für Dich, wenn Du Nerven aus Stahl hast!

In diesem Video siehst Du, wie es funktioniert. Hier kann beispielsweise danach gefragt werden, wie die Teammitglieder die Performance empfunden haben und wie es Ihnen währen der Aufgabe ging.

Die Flussüberquerung ist einer der Klassiker unter den Kooperationsspielen und lässt sich in mehreren Varianten durchführen. Zudem werden auf dem Weg Hindernisse eingebaut, die überquert werden müssen, ohne sie oder den Boden zu berühren.

Zurück zum Kooperationsspiel Verzeichnis Zurück zum inhaltsverzeichnis. Der magische Teppich ist eine schönes Kooperationsspiel, das neben dem Thema Zusammenarbeit auch noch weitere Themen transportieren kann: So zum Beispiel:.

Für die Gruppe gilt es, gemeinsam einen Weg durch ein Labyrinth zu finden. Allerdings gibt es keinen Hinweis darauf, wie dieser Weg aussehen könnte. Das Team ist gefragt diesen Weg durch Trial und Error heraus zu finden.

Der Trainer hat dabei die Lösung auf Papier vor sich und gibt Rückmeldung, ob ein Teilnehmer ein richtiges oder falsches Feld betreten hat. Dieses Kooperationsspiel lässt sich hervorragend in seiner Schwierigkeit variieren, indem Regeln hinzugefügt oder weggelassen werden.

Zudem kann der Weg oder die Wege in der Schwierigkeit variiert werden. Wenn Arbeit unter Zeitdruck gefragt ist, kann natürlich zusätzlich noch ein Zeitlimit eingebaut werden.

Geschafft ist die Aufgabe, sobald das komplette Team es von einem zum anderen Ufer geschafft hat. Analog zu leeren Felder lässt sich natürlich auch die Metapher von Pfählen oder ähnlichem verwenden.

Der Klassiker unter den Kooperationsspielen! Allerdings — wie immer — unter Einhaltung der Regeln. Je mehr Fehlversuche, desto dramatischer wird die Situation.

Denn: Das Gelingen der Aufgabe gerät in Gefahr. Nun ist Strategie, genaue Planung, exakte Ausführung und vor allem synchronisierte Teamarbeit gefragt.

Denn es wird sich nicht vermeiden lassen, dass das Team den ein oder anderen Teilnehmer durch das Netz heben muss. Mit dieser Übung lässt sich wirklich viel anstellen — und viele Themen verdeutlichen.

Für die Teamentwicklung hervorragend geeignet. Einziger Nachteil: Man kommt sich sehr nah und muss sich anfassen.

Das könnte nicht für jedes Team geeignet sein. Obwohl ich bisher damit nie Probleme hatte. Bei dieser Übung müssen alle Teilnehmer als gemeinsame Gruppe ein vorher markiertes Ziel erreichen.

Einfacher gesagt als getan! Nach einer kurzen Besichtigungszeit ca. Nun hat das Team die Aufgabe, diesen Zielpunkt zu finden. Allerdings müssen alle Teammitglieder Augenbinden tragen, sobald einer von Ihnen den Seilkreis verlässt.

Bei diesem Kooperationsspiel muss das versammelte Team, auf dem Gletscher verunglückte Bergsteiger retten.

Leider ist das Licht auf dem Gletscher so grell, dass man dort nichts sehen kann. Allerdings warten fiese Gletscherspalten auf das Bergungsteam….

Schematisch skizziert hier zu sehen:. Leider dürfen sich die Teams dabei gegenseitig nicht sehen. Und nur eines der Teams hat eine Bauanleitung.

Es darf natürlich kommuniziert, aber nicht bei den anderen abgeguckt werden. Diese Übung eignet sich hervorragend als Einstige in das Thema Kommunikation.

Der Brückenbau ist eine tolle Übung, wenn es darum geht, virtuelle Teams, indirekte Kommunikation und ein gemeinsames Ziel zu thematisieren.

Dabei soll es möglich sein, dass am Ende ein ferngesteuertes Auto über die Brücke fährt. Das Problem: Das Team baut nicht zusammen. Es wird eingeteilt in Kleingruppen zu 3 bis 6 Personen.

Diese Kleingruppe bauen alle an unterschiedlichen Standorten jeweils nur einen Teil der Brücke. Dabei dürfen sich die Teams gegenseitig nicht sehen.

Direkt kommuniziert werden darf nur einmal in einem ersten Meeting, das ca. Am Ende der Bauzeit treffen sich alle Teams. Und: Ist der Fahrer in der Lage sicher über die Brücke zu steuern?

Beim Kooperationsspiel Brückenbau gibt es unendliche Potenziale für die Reflexion des Kooperationsspieles. Hier einige Beispielfragen:.

Beim Kooperationsspiel Geburtstagskreis geht es darum, dass sich alle Teilnehmer nach Ihrem Geburtsdatum ordnen.

So weit — so einfach. Hier kommt das Problem: Auf dem Boden liegt ein Seilkreis.

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Das nächste Kind in der Reihe muss direkt darauf reagieren und ein Wort sagen, welches ihm dazu einfällt. Insbesondere Rollenspiele aller Art eignen sich für diese Aufgabe sehr gut. Diese Übung eignet sich hervorragend als Einstige in das Thema Kommunikation. Einige davon habe ich Dir hier aufgelistet. Raising Arizona Daycare in Phoenix AZ stands out for it's teachers who provide a caring and stimulating environment. Dabei dürfen sich die Teams gegenseitig nicht sehen. Ice Breaker Spiele

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